Qui aurait cru que la maladie, la mort et la famine pouvaient déclencher une guerre ? Une épidémie avait déjà ravagé Milia, et les puissants cherchaient maintenant à acquérir plus de pouvoir. La terre était inondée de sang et rien ne semblait pouvoir arrêter cette soif de vengeance. Mais un matin, apparu de nulle part, un homme auréolé d'une douce lumière apaisa nos maux. Lui et ses disciples, à force de patience, de bonté et de cœur réussirent à guérir les malades et à négocier la paix avec les grands de ce monde. Milia était enfin en paix, son Dieu d'amour avait apporté la joie et le calme dont le pays avait grand besoin. SUITE
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Nul n'est censé ignorer la loi à Milia. Il est impératif chers hôtes de prendre connaissance du règlement royal et d'apprendre l'histoire de votre nouveau royaume.
Milia regorge de curiosités, il est préférable de vous tenir au courant des nouvelles actualités, intrigues et animations en tout genre. Ici, vous pourrez également nous signaler vos absences et nous faire part de vos questions.
Vous pourrez trouver dans cette partie de nombreux personnages importants au bon fonctionnement du royaume. Venez incarner un membre de la couronne, un lord, un prêcheur ou encore un maître d'armes.
Cette section a pour but d'en connaître davantage sur votre personnage. Vous pourrez afficher clairement vos liens avec les autres membres de la communauté et bien sûr gérer vos rps avec ceux-ci. Un détail peut faire la différence...
Vous êtes à la recherche d'une fiche pour embellir vos rps? Vous avez un problème avec votre personnage et désirer de l'aide? Cette partie est faite pour vous.
Le palais du roi est d'un blanc éclatant. Il se trouve au sommet d'une colline et surplombe toute la ville. Ses toits sont décorés à la feuille d'or et sont visibles à des kilomètres.
La belle capitale de Milia abonde d'animations. On y trouve un grand nombre de boutiques, d'auberges, de tavernes, de bordels et de gargotes mal famées.
Zorgon est le premier lieu de culte du royaume. Chaque jour afflue, du pays entier, des pèlerins en quête d'oracles. Le sanctuaire est un espace pour le silence, l'acceptation et la foi. Il n'est pas rare d'y voir une jeune vierge sacrifiée sur l'autel. Tout miracle à un prix. Pour Zorgon, le sang est un présent suffisant.
Le château est une imposante battisse de pierre. Une grande muraille entoure le donjon et les deux tours attenantes. C'est une demeure austère, faites pour résister au froid mordant de l'hiver. Elle peut aussi soutenir un siège de plusieurs mois dans le moindre problème.
Contrairement à la grande majorité des villes, Ysgard reste une cité des plus simple. Les rues ne sont pas pavées, les maisons sont en pierre et très peu de décorations sont visibles. La grande majorité du temps, la neige recouvre tout. Mais il y a bien entendu de nombreuses tavernes, des marchés et des jardins où le peuple peut se retrouver.
Staneth est une institution militaire réputée. Ses élèves y apprennent le maniement des armes et l'art de la guerre. Ce ne sont pas de simples soldats avec une épée. Chacun apprend les stratégies militaires ainsi que les différentes manières de combattre.
L'hiver, les landes et montagnes sont couvertes de neige. Un bien joli paysage qui n'en reste pas moins dangereux. Il n'est pas bon de s'y promener sans un guide expérimente.
Posé non loin de la mer, le château de Namas est très étendu. Il possède de nombreuses terrasses et jardins qui permettent de s'y rafraîchir l'été. De nombreuses petites tours le composent et un grand nombre d'éléments décoratifs sont représentés sur ses murs.
Namas est une ville très animée. Entre le port et les grand jardins du palais, il y a de nombreux endroits où se promener. De nombreux marchés sont installés et vendent les produits locaux. Cela n'empêche pas bien sûr la vermine de circuler dans les bas quartier autour du port.
De très grande terres sont conditionnées pour la culture et l'élevage. Des familles possèdent de grandes parcelles où elles font pousser toutes sortes de produits.
Le château est composé de neuf grandes tours. Chacune est surmontée d'un toit conique en ardoise. Il flotte de nombreux drapeaux colorés. La grande porte est surmontée de deux magnifiques sculptures représentant le savoir et la connaissance.
La capitale est composée de nombreuses petites maisons typiques. On trouve de nombreux apothicaires et échoppes de magie. Il y a aussi de nombreux vendeurs de grimoires anciens. Les gens de la cité vivent au rythme de l'académie de magie qui se trouve dans l'enceinte de la ville.
L'académie de magie a été fondée quelques temps après la grande guerre. Durant des années, elle a été en étroite relation avec le sanctuaire de Zorgon, mais depuis quelques événements importants, les hauts magiciens de l'académie se méfient de l'enseignement des prêtres.
Les grandes plaines d'Orios sont de magnifiques terrains d'entraînement pour les sorciers. Les médecins et herboristes viennent y chercher des plantes rares pour leurs décoctions. On y trouve aussi quelques élevages de moutons et bovins.
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ArlanaGraemeciaCeliaSigurOrios
La belle capitale de Milia est divisée en plusieurs quartiers, On y trouve un grand nombre de boutiques, d'auberges, de tavernes, de bordels et de gargotes mal famées. Malgré la fin de la guerre, la famine ravage toujours une partie de la capitale. Elle est remplie de miséreux. Les rues sont devenues dangereuses mêmes pour les locaux. L'église qui prêche la bonté, n'a pas l'air de vouloir se préoccuper de la misère ambiante. C'est dans la capitale que se trouve le grand sanctuaire de Zorgon. C'est un bâtiment immense qui trône dans le quartier riche.
Le pays de Graemecia est une contrée froide et rude. L'hiver, les landes et montagnes sont couvertes de neige. L'été, les températures ne sont pas très élevées et l'agriculture y est presque impossible. Il y a très peu d'élevage. Ce qui fait la force du Nord, ce sont ses habitants. Ils sont fort, endurcis et surtout élevé dans un seul but, la guerre. L'académie Staneth se situe dans leur capitale. Cette école militaire entraîne les gardes royaux ainsi que tous les jeunes nobles des autres duchés. Cette école est renommée dans tout Milia. Même s'ils sont rompu à l'art de la guerre, le peuple de Graemecia reste en paix avec tous ses voisins qui leur fournissent les denrées nécessaires à leur survie.
Le pays de Celia est le duché le plus riche. La météo y est très clémente et les cultures sont abondantes. Le duché fournit tous les autres pays en céréales, viande et poissons, légumes et fruits. La grande majorité de la population est paysanne, mais on trouve aussi de nombreux artisans qui font la renommée du pays. Le duché étant proche de la mer, ils font aussi beaucoup de commerce maritime et possèdent une flotte de bateau. Les gens de ce duché sont très religieux et font très souvent des dons à l'église de Zorgon.
Sigur est connue comme l'une des régions les plus prospère de Milia. Elle possède des terres montagneuses riches en minerais ainsi qu'en gisements d'or. se sont de fameux fabriquant d'armes et ils fournissent toutes les grandes familles de Milia, même l'académie de Staneth fait souvent appel à leur savoir faire.
Orios est une région vaste située à l'est de la capitale. Les habitants ont développer un vif intérêt pour la magie et le mysticisme. Rien de plus naturel sachant qu'une Académie de magie a été édifiée deux cents ans plus tôt sur leur terre. Au fil des ans, le peuple d'Orios acquit des habilités dans divers domaines. Ils sont fin guérisseurs et offrent leurs dons à tout le pays de Milia.
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